4月28日〜5月1日にパシフィコ横浜で開催された ACM CHI 2025に参加しました。太田・加藤研究室からは LBWセッションにて 1件のポスター発表を行いました。
Tianjian Liu, Kunihiro Kato, and Professor Takashi Ohta. From Photos to Immersive Memories: Awakening the Past with Panoramic Environments. In the CHI Conference on Human Factors in Computing Systems CHI 2025 Extended Abstracts Proceedings (CHI '25 EA), Article No.291, pp.1–6, (2025). (Acceptance rate 32.83%) [DOI] [PDF] [Presentation video]
陶磁器の研究始めたので、陶芸チャレンジ。
3月10日に開催された映像表現・芸術科学フォーラム2025に参加しました。
太田・加藤研究室から 3件のポスター発表がありました。
大橋 里奈, 加藤 邦拓, 太田 高志. Sakura Cafe: 混雑状況を桜の満開度で提示するカフェ. 映像表現・芸術科学 フォーラム2025, Vol.49, pp.223–226, (2025). [Link] [PDF]
大渕 香斐, 加藤 邦拓, 太田 高志. 塩分管理を支援する献立補助システム. 映像表現・芸術科学 フォーラム2025, Vol.49, pp.207–210, (2025). [Link] [PDF]
中野 遥, 加藤 邦拓, 太田 高志. ルービックキューブ型キーボード: フーリックキューボードの提案. 映像表現・芸術科学 フォーラム2025, Vol.49, pp.219–222, (2025). [Link] [PDF]
3月2〜4日に開催されたインタラクション2025に参加しました。
1日目に1件の登壇発表、3日目に 2件のデモ発表、1件のポスター発表がありました。
また『金彩技法を用いた陶磁器表面への回路作成』がインタラクティブ発表賞(一般投票)を受賞しました。
一居 和毅, 池松 香, 礒本 俊弥, 加藤 邦拓, 杉浦 裕太. ユーザの自然なインタラクションに基づく操作ミス推測. インタラクション 2025 論文集, pp.60–69, (2025). (採択率 48.9%) [Link] [PDF] [Presentation Video]
坂田 亮一, 吉松 駿平, 星川 あすか, 加藤 邦拓. 金彩技法を用いた陶磁器表面への回路作成. インタラクション 2025 論文集, 3B-48★, pp.1221–1225, (2025). 【プレミアム発表】【インタラクティブ発表賞 (一般投票)】[Link] [PDF] [Video]
劉 天鑑, 加藤 邦拓, 太田 高志. 思い出を再び体験するVR日記. インタラクション 2025 論文集, 3B-26, pp.1117–1122, (2025). [Link] [PDF] [Video]
田島 孔明, 池松 香, 礒本 俊弥, 加藤 邦拓, 杉浦 裕太. スマートフォン利用時の手の疲労度推定. インタラクション 2025 論文集, 2P-70, pp.886–890, (2025). [Link] [PDF]
太田・加藤研究室 劉 天鑑くんの論文がACM CHI 2025 LBW に採択されました。